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《影之刃零》将于TGA上正式公布发售日

作者:霞舞 | 点击: | 来源:霞舞
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2025
TGA官方推特宣布,国产3A级武侠动作大作《影之刃零》将于12月12日举行的全球直播TGA颁奖盛典中正式揭晓发售日期。《影之刃零》由北京灵游坊(S-Game)自主研发并发行,是广受好评的《影之刃》系列全新正统续作。游戏融合武侠美学与赛博朋克视觉风格,定位为“武侠庞克”动作角色扮演游戏。玩家将化身代号为“Soul”的顶尖刺客,在危机四伏的江湖中展开生死抉择。本作制作人梁其伟强调,《影之刃零》虽具备高难度动作设计,但并非以“惩罚式难度”为核心导向,而是更注重节奏把控与叙事沉浸。主角仅剩66天生命的设...

tga官方推特宣布,国产3a级武侠动作大作《影之刃零》将于12月12日举行的全球|直播|tga颁奖盛典中正式揭晓发售日期。

《影之刃零》由北京灵游坊(S-Game)自主研发并发行,是广受好评的《影之刃》系列全新正统续作。游戏融合武侠美学与赛博朋克视觉风格,定位为“武侠庞克”动作角色扮演游戏。玩家将化身代号为“Soul”的顶尖刺客,在危机四伏的江湖中展开生死抉择。

本作制作人梁其伟强调,《影之刃零》虽具备高难度动作设计,但并非以“惩罚式难度”为核心导向,而是更注重节奏把控与叙事沉浸。主角仅剩66天生命的设定深

度嵌入主线剧情,且与多结局系统紧密关联——若未能在时限内达成关键目标,游戏将导向不可逆的“坏结局”。

梁其伟还指出,《影之刃零》可视为经典单机系列《雨血》的精神继承者,但二者关系更接近《黑暗之魂》与《艾尔登法环》:世界观与设计理念一脉相承,却拥有独立完整的故事体系,无需前置体验亦可畅享全程。此外,游戏亦吸收了大量成熟动作机制,例如动作取消、硬直中断、连招无缝衔接等,进一步强化战斗的流畅性与策略性。

《影之刃零》最早亮相于2025年PlayStation全球发布会,确认将登陆PC及PS5平台。

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