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小林裕幸新作? 前《鬼泣》制作人暗示新动作RPG将于今年发布

作者:P粉390130307 | 点击: | 来源:P粉390130307
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小林裕幸,现任网易旗下GPTRACK50公司CEO、前卡普空知名制作人(曾主导《鬼泣》、《龙之信条》等热门游戏),近年来不断暗示一款神秘的全新“3D动作RPG”正在开发中。如今,他似乎终于准备在今年揭晓这款游戏。在日本知名游戏杂志《Fami通》的一次联合采访中,小林透露该游戏已进入配音阶段,团队正在为重大消息的发布积极筹备。“虽然目前还不能透露具体内容,但项目进展顺利。我在2025年的贺年卡中曾提到希望能在今年内公布这款游戏,作为男人,我希望能兑现承诺。现在已经进入下半年,但请大家放心,我们团队...

小林裕幸,现任网易旗下

gptrack50公司ceo、前卡普空知名制作人(曾主导《鬼泣》、《龙之信条》等热门游戏),近年来不断暗示一款神秘的全新“3d动作rpg”正在开发中。如今,他似乎终于准备在今年揭晓这款游戏。在日本知名游戏杂志《fami通》的一次联合采访中,小林透露该游戏已进入配音阶段,团队正在为重大消息的发布积极筹备。

“虽然目前还不能透露具体内容,但项目进展顺利。我在2025年的贺年卡中曾提到希望能在今年内公布这款游戏,作为男人,我希望能兑现承诺。现在已经进入下半年,但请大家放心,我们团队正在为正式公开做最后准备。至于开发进度,目前已接近配音阶段。”

小林表示,虽然这款即将推出的游戏包含部分RPG元素,但整体仍以动作为核心玩法。尽管如此,他坚持将其定义为“动作RPG”,而非单纯的“动作游戏”,以避免让期待《鬼泣》风格作品的玩家产生误解。

“我一开始称它为动作游戏,但由于是我参与开发的,很多人自然联想到《鬼泣》那种风格。我不想让大家产生错误期待,因此最终决定用‘动作RPG’来称呼它。”

其实,小林在之前的采访中也曾表达过类似观点,暗示这款神秘作品将与他以往的作品风格大不相同。甚至有业内人士评价这款游戏“不像小林裕幸的风格”。对此,他解释道,这次他希望尝试全新的表达方式,同时仍保留经典动作游戏的核心结构。他还特别强调,这款游戏并非“魂类”作品。

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