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VRTK4⭐二.VRTK4的项目基础配置

作者:蓮花仙者 | 点击: | 来源:蓮花仙者
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2025
?硬件基本配置解决使用OpenXR和HTC头显时头盔可以正常追踪,但手柄无法使用的常见问题。具体问题描述如下:头盔能够正常追踪,但手柄追踪时效不佳,偶尔能正常工作几秒钟,稍有操作便会立即断开连接。关闭Unity游戏后,在HTC的自带房间内测试时,手柄却能正常追踪。解决此问题的步骤如下:首先,打开SteamVR设置,按照下图所示进行操作。?设置XRPlug-inManagement1.选中OpenXR选项2.选择HTC配置文件?项目中添加Tilia组件加入以下Tilia组件:Tilia.Camer...

? 硬件基本配置

解决使用OpenXR和HTC头显时头盔可以正常追踪,但手柄无法使用的常见问题。具体问题描述如下:

头盔能够正常追踪,但手柄追踪时效不佳,偶尔能正常工作几秒钟,稍有操作便会立即断开连接。关闭Unity游戏后,在HTC的自带房间内测试时,手柄却能正常追踪。解决此问题的步骤如下:

首先,打开SteamVR设置,按照下图所示进行操作。

? 设置XR Plug-in Management1.选中OpenXR选项

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2.选择HTC配置文件

? 项目中添加Tilia组件加入以下Tilia组件:

Tilia.CameraRigs.SpatialSimulator.Unity : 用于在PC端进行相机模拟测试Tilia.CameraRigs.XRPluginFramework.Unity : HTC的核心组件,用于头显和手柄Tilia.CameraRigs.TrackedAlias.Unity : 用于追踪头显和手柄的物体,我们的UI和物体等应放置在此组件中Tilia.In

dicators.ObjectPointers.Unity : 手柄射线模块? 配置项目Hierarchy删除Camera对象,并按照下图所示添加基础组件。

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