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CEO回应Epic喜加一游戏在Steam销量大涨 用户获利便是好!

作者:心靈之曲 | 点击: | 来源:心靈之曲
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此前,我们曾报道过发行商NewBlood方面透露,其旗下潜行向FPS作品《浴血西部》在Epic游戏商城开启免费领取活动后,意外带动了该作在竞品平台Steam上的销量显著攀升。这一现象被多家海外媒体转载报道,并在玩家社区中掀起广泛讨论。然而,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼对此类报道并未表现出过多关注。他在回顾当前数字发行格局时指出,Epic商城与Steam确实在用户规模与营收层面存在直接竞争关系——某些时段Epic表现更优,但在多数交易场景中,Steam仍占据主导地位。尽管如此,他将此次...

此前,我们曾报道过发行商new blood方面透露,其旗下潜行向fps作品《浴血西部》在epic游戏商城开启免费领取活动后,意外带动了该作在竞品平台steam上的销量显著攀升。这一现象被多家海外媒体转载报道,并在玩家社区中掀起广泛讨论。

然而,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼对此类报道并未表现出过多关注。他在回顾当前数字发行格局时指出,Epic商城与Steam确实在用户规模与营收层面存在直接竞争关系——某些时段Epic表现更优,但在多数交易场景中,Steam仍占据主导地位。尽管如此,他将此次“免费送Epic、反哺Steam销量”的案例视为积极信号,认为这拓展了玩家与开发者的可选路径,最终有利于整个生态的良性发展。

不过,蒂姆在后续发文里也进一步强调了Epic平台对开发者的倾斜支持。他提到,Epic目前仅收取约7%的分成比例,远低于Steam的标准费率,而其月活跃用户量已达到Steam同期水平的约六成。

文末

,他以一句颇具锋芒的调侃收尾:“以一种那些开着游艇、镶着钻石牙套的人永远做不到的方式,真正让开发者获益。”此言明显影射Valve创始人加布·纽维尔(G胖)及Steam长期维持的高抽成政策,同时再度凸显Epic致力于构建更公平开发者环境的品牌主张。

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