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《塞尔达无双:封印战纪》开发计划由光荣特库摩提出

作者:霞舞 | 点击: | 来源:霞舞
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2026
《塞尔达无双:封印战纪》已于去年登陆NS2平台。近日,该作开发团队接受了日本媒体4gamer的专访,透露本作并非由任天堂发起,而是光荣特库摩方面主动向任天堂提案并共同推进的项目。据采访内容显示,《王国之泪》总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二提议:是否可邀请光荣特库摩(KT)参与拓展“封印之战”相关剧情与玩法。但青沼当时认为,更稳妥的做法是先等待对方明确表达合作意愿。不久之后,光荣特库摩旗下3A级工作室负责人早矢仕洋介便主动与任天堂方面取得联系。早矢仕洋介坦言,自己在初次体验《王国之泪》时,便立...

《塞尔达无双:封印战纪》已于去年登陆ns2平台。近日,该作开发团队接受了日本媒体4gamer的专访,透露本作并非由任天堂发起,而是光荣特库摩方面主动向任天堂提案并共同推进的项目。

据采访内容显示,《王国之泪》总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二提议:是否可邀请光荣特库摩(KT)参与拓展“封印之战”相关剧情与玩法。但青沼当时认为,更稳妥的做法是先等待对方明确表达合作意愿。不久之后,光荣特库摩旗下3A级工作室负责人早矢仕洋介便主动与任天堂方面取得联系。

早矢仕洋介坦言,自己在初次体验《王国之泪》时,便立刻产生了打造一款“无双”风格衍生作的强烈想法,并随即联络制作人松下

龙太,着手起草企划方案。由于双方此前已成功合作过《灾厄启示录》,本次开发也延续了原班核心团队,因此整体推进十分高效顺畅。

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