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《最终幻想9》角色设计师离开SE 已任职超30年

作者:碧海醫心 | 点击: | 来源:碧海醫心
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2026
《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸(ToshiyukiItahana)正式宣布,已在史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)工作逾30年后离职。除《最终幻想9》外,他还曾担任《水晶编年史》系列及《陆行鸟》系列的角色设计工作。这位兼具艺术家与游戏设计师身份的创作者,在致粉丝的一封公开信中透露,恰逢其代表作《最终幻想9》迎来发售25周年之际,他于去年年底做出了离开SE的决定。“当我开始深入思考如何持续精进绘画技艺,并为未来数十年的艺术生涯做好准备时,我决定在去年年底告别SquareEnix。2024年...

《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸(toshiyuki itahana)正式宣布,已在史克威尔艾尼克斯(square enix)工作逾30年后离职。除《最终幻想9》外,他还曾担任《水晶编年史》系列及《陆行鸟》系列的角色设计工作。

这位兼具艺术家与游戏设计师身份的创作者,在致粉丝的一封公开信中透露,恰逢其代表作《最终幻想9》迎来发售25周年之际,他于去年年底做出了离开SE的决定。

“当我开始深入思考如何持续精进绘画技艺,并为未来数十年的艺术生涯做好准备时,我决定在去年年底告别Square Enix。

2025年是《最终幻想9》问世25周年——这一里程碑意义非凡,我也由衷感激全球各地玩家以如此热情共同纪念这部作品。

衷心感谢所有参与庆典的朋友们:无论是到场参观主题展览、限定商店,还是光顾联名咖啡馆的各位——真的非常感谢!(注:大阪合作咖啡馆目前仍在营业中!)

随着25周年相关插画创作与监修任务圆满收官,我为自己高质量完成所托深感自豪。与此同

时,我也认为,此刻正是为这段旅程画下句点、迈向全新阶段的恰当时机。”

板鼻利幸表示,今后将以自由插画师与独立角色设计师的身份继续活跃,并期待“依托过往积累的经验,不断探索并呈现多元化的原创艺术内容”。

“现阶段我仍在积极摸索职业转型之路——向经验丰富的自由插画前辈请教、学习他们的工作方式与行业洞察。如果你在未来某处偶然看到我的新作,若能给予关注与支持,我将不胜欣喜。同时,也想向所有体验过我在Square Enix参与开发的游戏的玩家,以及多年来并肩协作的每一位同仁,献上最诚挚的谢意。万分感激,亦恳请未来仍能继续获得你们的支持。”

《最终幻想9》最初于2000年登陆PlayStation主机。2010年,本作作为PSone Classics经典游戏合集之一,登陆PS3与PSP平台;并于2012年进一步移植至PS Vita。

据业内人士透露,《最终幻想9》重制版的开发工作已断续推进多年。

早在2025年,该重制项目便出现在NVIDIA GeForce Now数据库泄露名单中,成为当时一批未官宣游戏之一。该泄露清单中还包括若干后续获得官方证实的Square Enix作品,例如《最终幻想7》重制版PC版本、《时空之轮》重制版,以及《王国之心4》。

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